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Camouflage

Description

Coût en PA2 PA
TypeUtile
Niveau minimum1
Jet de résistanceNon

C'est la compétence réservée des Tomawaks. Elle leur permet pour 2PA de devenir invisibles aux yeux des monstres et des autres trolls se trouvant à distance (voir la règle officielle).

A ne pas confondre avec le sortilège "Invisibilité" qui permet de ne pas être vu même par les trolls sur sa propre case, mais qui disparaît à la moindre action.

Le camouflage fait effectivement disparaître le troll qui l'utilise de la vue des autres trolls et monstres qui ne sont pas sur sa case. Les monstres ayant la Vision du caché y sont insensibles. Le troll ne peut alors plus être la cible de compétences ou sortilèges à distance (sauf pour les effets de zone si on cible un autre avatar présent dans la caverne). Pour repérer un troll camouflé, il faut avoir recours au pistage et/ou aux sortilèges voir le caché et vision lointaine.

Une fois camouflé, un troll peut se déplacer en conservant le camouflage ; a chaque déplacement un jet est fait et le camouflage est conservé si le résultat est sous la limite. La valeur de cette limite est discutée parmi les trolls, les règles étant assez floues sur ce point. Le pourcentage semble être autour de 70 à 75% pour un troll maîtrisant le camouflage a 90%.

Il est également possible de lancer un Projectile Magique en conservant le camouflage, avec un seuil similaire à celui pour le déplacement, pour lequel la valeur semble être plus proche de 20 à 25%.

Lancer le camouflage avec succès a pour effets:

  • perte de 2 PA
  • le lanceur devient camouflé (la mention apparaît en rouge dans le profil)
  • gain de 1px

Rater la compétence coûte 2 PA. Il n'est possible de tenter de se camoufler qu'une seule fois par tour (comme pour toute compétence réservée), et la magie n'intervient pas (pas de jet de résistance ni de gain de MM/RM). En tant que compétence, le pourcentage de maitrise maximum est de 90% (hors amélioration supplémentaire obtenu en récompense d'une mission)

Faire apparaître un Tom camouflé

La seule possibilité de rendre visible un Tom camouflé sans son consentement est de déclencher un piège sur sa case (apparemment c'est un comportement non voulu par l'équipe forum, susceptible donc d'être corrigé | Apparemment corrigé, ni piège ni hypno ne décamoufle [testé le 11/11]). Les effets à dégâts de zone, comme une rune explosive? annulent l'invisibilité mais n'annulent pas le camouflage.

Liste des monstres qui peuvent voir le caché

Certains monstres peuvent voir le caché et n'ont aucun problème à repérer les trolls invisibles ou camouflés. Par exemple : la plupart des démons et des morts-vivants, certains monstres comme les fungus ou beholders, les créatures ayant le template traqueurs... La capacité des monstres à voir le caché est détectée grâce à la compétence connaissance des monstres de niveau 3 et 4. Voir les sujets du forum qui recensent les témoignages de trolls à ce sujet, ici (le plus récent) ou (le plus ancien)

Voici l'état actuel des connaissances sur la capacité à voir le caché :

Famille des Animaux

    Chauve-Souris Géante : OUI
    Cheval à Dents de Sabre : NON
    Dindon : ?
    Dindon du Chaos : NON
    Dindon du Feu : ?
    Dindon du Glacier : ?
    Dindon du Glouglou : ?
    Dindon du Hum : ?
    Geck'oo : NON
    Geck'oo Majestueux : NON
    Glouton : NON
    Gnu Domestique : OUI
    Gnu Sauvage : OUI
    Gowap Apprivoisé : NON
    Gowap Sauvage : NON
    Rat Géant : NON
    Sagouin : NON
    Tubercule Tueur : OUI

Famille des Démons :

    Abishaii Bleu : OUI
    Abishaii Noir : OUI
    Abishaii Rouge : OUI
    Abishaii Vert : OUI
    Aragnarok du chaos : OUI
    Balrog : OUI
    Barghest : OUI
    Behemot : OUI
    Diablotin : OUI
    Elémentaire d'Air : OUI
    Elémentaire d'Eau : NON
    Elémentaire de Feu : NON
    Elémentaire de Terre : NON
    Elémentaire du Chaos : NON
    Erinyes : OUI
    Gritche : OUI
    Hellrot : OUI
    Incube : OUI
    Marilith : OUI
    Molosse Satanique : OUI
    Palefroi Infernal : OUI
    Pseudo-Dragon : NON
    Shai : OUI
    Succube : OUI
    Xorn : NON

Famille des Humanoïdes

    Boggart : NON
    Caillouteux : NON
    Champi-Glouton : OUI
    Ettin : NON
    Flagelleur Mental : NON
    Furgolin : NON
    Géant de Pierre : NON
    Géant des Gouffres : NON
    Gnoll : NON
    Gobelin Magique : NON
    Goblin : NON
    Goblours : NON
    Golem d'Argile : NON
    Golem de Chair : NON
    Golem de Fer : NON
    Golem de Pierre : NON
    Gremlins : NON
    Homme-Lézard : NON
    Hurleur : NON
    Kobold : NON
    Loup-Garou : NON
    Lutin : NON
    Méduse : NON
    Mégacéphale : NON
    Minotaure : NON
    Ogre : NON
    Orque : NON
    Ours-Garou : NON
    Rat-Garou : NON
    Rocketeux : NON
    Sorcière : OUI
    Sphinx : OUI
    Tigre-Garou : NON
    Titan : NON
    Yéti : NON
    Yuan-ti : NON

Famille des Insectes :

    Ankheg : NON
    Anoploure Purpurin : NON
    Araignée Géante : NON
    Coccicruelle : NON
    Essaim Cratérien : OUI
    Essaim Sanguinaire : OUI
    Foudroyeur : NON
    Limace Géante : NON
    Mante Fulcreuse : NON
    Mille-Pattes Géant : NON
    Nuage d'Insectes : NON
    Nuée de Vermine : NON
    Scarabée Géant : NON
    Scorpion Géant : NON
    Strige : NON
    Thri-kreen : NON

Famille des Monstres :

    Amibe Géante : NON
    Anaconda des Catacombes : NON
    Basilisk : NON
    Behir : NON
    Beholder : OUI
    Bondin : NON
    Bouj'Dla : NON
    Bouj'Dla Placide : OUI
    Bulette : NON
    Carnosaure : NON
    Chimère : OUI
    Chonchon : NON
    Cockatrice : NON
    Crasc : NON
    Crasc Maexus : NON
    Crasc Médius : NON
    Cube Gélatineux : NON
    Djinn : NON
    Effrit : OUI
    Esprit-Follet : NON
    Familier : dépend du type de Familier invoqué.
    Feu Follet : NON
    Fungus Géant : OUI
    Fungus Violet : OUI
    Gargouille : NON
    Gorgone : NON
    Grouilleux : NON
    Grylle : NON
    Harpie : NON
    Hydre : NON
    Lézard Géant : NON
    Manticore : NON
    Mimique : NON
    Monstre Rouilleur : NON
    Mouch'oo Domestique : NON
    Mouch'oo Majestueux Domestique : ?
    Mouch'oo Majestueux Sauvage : NON
    Mouch'oo Sauvage : NON
    Naga : NON
    Ombre de Roches : OUI
    Phoenix (de 1ère génération) : NON
    Phoenix (de 2nde génération) : NON
    Phoenix (de 3ème génération) : OUI
    Plante Carnivore : OUI
    Slaad : NON
    Tertre Errant : OUI
    Trancheur : NON
    Tutoki : NON
    Ver Carnivore Géant : NON
    Vouivre : NON
    Worg : NON

Famille des Morts-Vivants :

    Ame-en-peine : OUI
    Banshee : OUI
    Capitan : NON
    Croquemitaine : NON
    Ectoplasme : OUI
    Esprit du Gnu Vengeur : NON
    Fantôme : OUI
    Goule : OUI
    Liche : OUI
    Momie : OUI
    Nécrochore : OUI
    Nécrophage : NON
    Ombre : OUI
    Spectre : NON
    Squelette : OUI
    Vampire : OUI
    Zombie : OUI

Templates :

    Agressif : NON
    Alpha : OUI
    Archaïque : NON
    Archiatre : NON
    Attentionné : NON
    Barbare : NON
    Berserker : NON
    Champion : NON
    Colossal : NON
    Coriace : NON
    Corrompu : NON
    Cracheur : NON
    de Cinquième Cercle : NON
    de Premier Cercle : NON
    de Quatrième Cercle : NON
    de Second Cercle : NON
    de Troisième Cercle : NON
    des Abysses : NON
    Effrayé : NON
    Enragé : NON
    Esculape : NON
    Fanatique : NON
    Fou : NON
    Frénétique : NON
    Frondeur : NON
    Fustigateur : NON
    Gargantuesque : NON
    Gigantesque : NON
    Grand Frondeur : NON
    Gros : NON
    Guérisseur : NON
    Guerrier : NON
    Héros : NON
    Implacable : NON
    Lobotomisateur : NON
    Maître : OUI
    Malade : NON
    Médicastre : NON
    Morticole : NON
    Mentat : NON
    Mutant : NON
    Ouvrier : NON
    Paysan : NON
    Petit : NON
    Prince : NON
    Psychophage : NON
    Reine : OUI
    Scout : NON
    Shaman : NON
    Soldat : NON
    Sorcier : OUI
    Strident : NON
    Traqueur : OUI
    Voleur : NON
    Vorace : NON

Liste des actions qui font disparaître le camouflage:

Actions:

  • Enlever le camouflage
  • Attaque Normale
  • Prendre un portail de Téléportation
  • Déclencher un piège à feu (la compétence, pas l'événement aléatoire)
  • Utiliser le service TGV des grandes tanières

Compétences:

Sortilèges :

Liste des actions qui ne font pas disparaître le camouflage:

Actions:

Compétences:

Sortilèges :

  • quasiment tous les sorts ne causant pas de dégâts directs
  • Sacrifice
  • Téléportation (créer un portail n'influe pas sur le camouflage, par contre prendre un portail décamoufle automatiquement)

NB: le camouflage fait perdre l'invisibilité, et inversement.

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