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Coût en PA | 2 PA |
Type | Utile |
Durée | Un tour/Instantané |
Jet de résistance | Non |
Ce sort offre deux modes, à choisir au moment de lancer le sort :
Si le sort réussit, le lanceur est capable de voir normalement les éléments, au même niveau de profondeur, cachés (créatures camouflées ou invisibles, trésors enterrés, pièges, cachettes de Capitan) autour de lui pendant ce tour et le suivant (modification début 2017). S'il découvre des trolls ou des monstres, il peut agir sur ceux-ci (les cibler pour une attaque, une compétence ou un sortilège).
La condition du lanceur est visible dans sa page de profil par le tag [Voit le caché].
Le sortilège rend visible pour le lanceur les éléments cachés autour de lui ; s'il se déplace la zone de détection se déplace avec lui.
Le sort révèle les éléments situés au même niveau que le lanceur, jusqu'à une distance horizontale qui dépend de la vue pure du lanceur (les bonus malus n'interviennent pas) :
Vue | Portée |
3-5 | 1 |
6-11 | 2 |
12-21 | 3 |
22-34 | 4 |
35+ | 5 |
Le sortilège révèle (au lanceur uniquement) les trolls invisibles et camouflés dans la zone d'effet, et ceux-ci deviennent alors ciblable par le lanceur pour le tour courant.
En revanche, les trésors enterrés ainsi révélés ne sont pas ramassables (sur la même case) ou ciblables par Télékinésie.
Notez bien qu'un troll invisible qui subit des dégâts perd son invisibilité, contrairement à un troll camouflé qui reste camouflé.
Notez également que passer en mode Course annule l'effet de Voir le Caché lancé sur soi.
L'utilisation de Vision Lointaine après avoir utilisé VlC sur soi dans le même tour permet de voir les éléments cachés à distance.
La règle normale de portée s'applique : même niveau de profondeur que la caverne ciblée par VL et portée de 1 à 5 cases.
Cela ne fonctionne pas si la caverne ciblée par VL est un Lieu. Pour voir les éléments cachés autour d'un lieu, il faut viser une caverne adjacente.
Si le sort réussit, le lanceur obtient une vue de tous les éléments, cachés ou non, présents à une case (en vertical et en horizontal) de la case ciblée.
Le sort donne toujours une vue (Monstres, Trõlls, Trésors, Lieux, Cénotaphes) des 26 cases entourant la case ciblée.
La case ciblée est à une distance maximale du lanceur qui dépend de la vue pure du lanceur plus les bonus malus magiques :
Vue | Portée |
1-4 | 1 |
5-9 | 2 |
10-15 | 3 |
16-22 | 4 |
23-30 | 5 |
31-39 | 6 |
40-49 | 7 |
50-60 | 8 |
51-62 | 9 |
63-75 | 10 |
... |
La portée verticale est divisée par 2 et arrondie par défaut.
Cette vision ne permet pas de cibler les éléments découverts avec des sorts, des compétences ou autre.