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Outils et Objets utiles

  • Les outils (alêne, burin, marteau d'orfèvre, marteau de forgeron, ciseaux à bois) servent uniquement pour réparation
  • Les outils ont des charges, c'est-à-dire qu'ils ne sont utilisables qu'un certain nombre de fois.
  • Les outils n'ont pas besoin d'être équipés pour être utilisés. Mais les objets utiles doivent l'être.
OutilsPoidsMatièreAméliore la réparation
Alêne5 minMétaldes objets en cuir
Burin5 minMétaldes objets en pierre
Ciseau à bois5 minMétaldes objets en bois
Marteau d'orfèvre5 minMétaldes objets en minerai (obsidienne et kibrille) et en os
Marteau du forgeron5 minMétaldes objets en métal ou en mithril
Plioir5 minBoisdes objets en métal ou en papier
  • Les objets utiles facilitent l'usage de certaines compétences
  • Les objets utiles peuvent avoir des charges (à vérifier).
  • Les objets utiles sont perdus à la mort (Edit de Ghorghor : un marteau de taille anté ragnarokien équipé n'a pas été perdu à la mort)
Objet UtileTypePoidsMatièreEffet
Aquapultearme à 1 main20 minutesBoisAffecte lancer de potions, gain en pourcentage de réussite. Objet maudit par nature, il ne peut être transféré ni déposé autrement que perdu à la mort. Sans utilité depuis l'apparition des ceintures.
Binettearme à 1 main10 minutesMétalRedonne 1 PA sur l'utilisation de planter un champignon
Brosse métalliquearme à 1 main5 minutesMétalAffecte grattage
Chaudronarme à 2 mains30 minMétalRedonne 1 PA sur l'utilisation de shamaner. L'utilisation nécessite 2PA mais ne coûte au final qu'un seul PA
Cothurnesbottes  Augmente les probabilités d'évenements aléatoires à chaque déplacement éclair
Creusetarme à 1 main15 minMétalRedonne 1 PA sur l'utilisation de mélange magique
Dentier(?)  Redonne 1 PA sur l'utilisation de Goinfrage
Echelle de cordeArme à 2 mains  Redonne 1 PA sur l'utilisation de Déplacement éclair si il y a changement de niveau (montée ou descente).
Foufourchearme à 2 mains15 minMétalRedonne 1 PA sur l'utilisation de Raflage?
Marteau de taillearme à 1 main15 minMétalRedonne 1 PA sur l'utilisation de Travail de la pierre sous-action Tailler. L'utilisation nécessite 2 PA mais ne coûte au final qu'un seul PA
Piochearme à 2 mains20 minMétalRedonne 1 PA sur l'action Enterrer et l'action Travail de la pierre sous-action exploiter un filon. L'utilisation nécessite 2 PA mais ne coûte au final qu'un seul PA
Paire de PichousBottes15 minMétalProtège le porteur des Evènements aléatoires
Porte-voixarme à 2 mains15 minutesMétalRedonne 1 PA sur l'utilisation de Dressage. L'utilisation nécessite 3PA mais ne coûte au final que 2PA
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Page last modified on 08 octobre 2024 à 22h07