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| Coût en PA : | 1 PA |
| Type : | Utile |
| Niveau minimum : | 4 |
| Jet de résistance : | Non |
Planter un Champignon est une compétence? qui vous permet de créer des colonies d'un type et d'un goût de champignon à partir de quelques exemplaires préalablement enterrés.
Cette science est tout sauf exacte, aussi vous n'êtes assurés de voir quoi que ce soit pousser, et vous ne verrez pas apparaître spontanément les nouvelles colonies. La nature aime prendre son temps.
"Elle m'a dit d'aller siffler là-bas dans la grotte, de l'attendre en plantant quelques Pleurotes. J'ai planté les champis et j'ai sifflé toute la nuit, j'ai attendu, attendu, elle est jamais viendu. Moralité : tant pis pour elle, elle n'aura pas d'omelette de Pleurote."
Pour faire pousser un champ de champignons, il faut en enterrer deux de la même espèce , puis en planter un troisième (de la même espèce également). Les goûts peuvent quant à eux varier.
En cas de succès le message est : "Le champignon est planté. Il se transformera peut être en une grande champignonnière."
Discussion sur le Forum Mountyhall
Discussion élaborée sur le forum des bricols'trolls
Les champignons semblent avoir un mois de prédilection pour pousser (ça reste cependant à prouver !) :
Mois de la fertilité (mois qui est propice a tous les champignons en theorie)
Mois du Phoenix : Préscientus Reguis
Mois de la Mouche : Amanite Trolloïde
Mois du Dindon : Girolle Sanglante
Mois du Goblin : Horreur Des Prés
Mois du Demon : Bolet Péteur
Mois de la Limace :Pied Jaune
Mois du Rat : Agaric Sous-Terrain
Mois de l'Hydre : Suinte Cadavre
Mois du Ver : Cèpe Lumineux
Mois du Fungus : Fungus Rampant
Mois de la Vouivre : Nez Noir
Mois du Gnu : Pleurote Pleureuse
Mois du Scrarabée : Phytomassus Xilénique
Une fois planté le champ subit plusieurs phase qui se répète :
A priori un champ a toujours la même durée à chaque phase. Le champ disparaîtra toujours durant 4 jours par exemple, pour ré apparaître au bout de 6 jours, etc.