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Bidouiller est une compétence? disponible dès le niveau 2 (coût : 20 PI) qui demande de 1 à 6 PA. Son intérêt est principalement RP, mais elle peut revêtir divers intérêts pratiques.
Bidouille permet d'accomplir deux types d'actions :
Bidouiller un trésor? permet de compléter le nom d'un objet de votre inventaire avec le texte de son choix, ce texte étant placé AVANT les templates de l'objet (s'il en a). Il faut cependant noter que le nom complet de l'objet (sans les templates) ne peut excéder 50 caractères. Vous pouvez aussi ajouter une description inférieure à 600 caractères à votre bidouille et la mettre en page en suivant les règles du BBCode.
Bidouiller une bidouille permet de créer un objet de toutes pièces, en lui donnant un nom (moins de 50 caractères) et une description (moins de 600 caractères et répondant aux règles du BBCode). Vous devez choisir un poids à votre objet, qui détermine son cout de création en PA, sa durée de vie au sol et le temps rajouté à la DLA du porteur. Ce poids est aléatoire, le coût en PA choisi détermine la fourchette dans laquelle il se trouvera.
Poids | Durée de vie au sol | Malus DLA mini | Malus DLA maxi | coût en PA |
Une Plum' | 9 jours | ? | ? | 2 |
Très Léger | 17 jours | ? | ? | 2 |
Léger | 1 mois | ? | ? | 2 |
Moyen | 2 mois | 22 min | 22 min | 3 |
Lourd | 3 mois | 53 min | 53 min | 4 |
Très Lourd | 5 mois | ? | ? | 4 |
Une Tonn' | 1 an | 177 min | 200 min | 4 |
Plus qu'une Tonn' | 3 ans | ? | ? | 5 |
Ces coûts peuvent être:
Un Tonnal est une bidouille qui permet de réaliser un Rituel de l'eau qui vient d'en haut pour guérir et/ou immuniser de la Peste Scrofuleuse. Le protocole à suivre pour réaliser ce rituel se trouve ici
Un Leurre est une bidouille qui permet d'attirer ou de repousser des monstres. Le protocole à suivre pour réaliser un leurre est similaire à celui du Tonnal. Il faut bidouiller une bidouille en utilisant un composant du monstre à imiter et en donnant comme nom exact "Leurre". Il faut également que la bidouille soit "permanente" et que le poids choisi corresponde au monstre. Une fois le Leurre créé, une action "Améliorer un leurre" est disponible et demande d'utiliser d'autres composants du monstre. Il faut répéter l'amélioration jusqu'à ce que le Leurre "semble parfait". Il est alors opérationnel.