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La Forge

Description

Le forgeron offre plusieurs services :

  • Réparer les armes et les armures.
    Les armes et armures s'usent avec le temps et l'utilisation, jusqu'à devenir inutilisables. Vous pouvez les réparer dans le lieu forge et dans le service de forge d'une grande tanière.
  • Créer un objet en mithril.
    Uniquement possible dans les lieux Forge, et non dans les Forges de grandes tanières.
  • Améliorer la MM ou la RM d'un objet existant.
    Ce service n'est accessible que dans le lieu forge et pas dans une grande tanière.

1.  Réparer une arme ou une armure.

1.1  Usure des objets

Les armes s'usent lorsque vous frappez et le reste de l'équipement lorsque vous subissez des assauts. Chaque objet a une valeur en point d'usure dépendant de sa taille, de sa solidité, de son matériau, ... Par exemple une armure en mithril devrait avoir plus de points d'usure qu'un gantelet simple.

De plus, l'usure est aléatoire, lors d'une frappe par exemple, l'arme peut être soit abîmée, soit légèrement abîmée, soit pas abîmée du tout.

Lorsqu'un objet atteint le stade inutilisable, il est automatiquement déséquipé et passe dans l'inventaire du porteur. Il ne peut plus être porté avant d'avoir été réparé (à confirmer).

edit Mars 2015 : Un objet "inutilisable" ne se déséquipe pas automatiquement et ses B/M semblent toujours pris en compte dans les caractéristiques du troll.

1.2  Comment ça marche

Il suffit de se rendre dans une grande tanière ayant activé ce service. Vous trouverez alors la forge. Là, vous pourrez voir l'état d'usure de l'ensemble de vos armes et armures. Vous pourrez alors les réparer contre des GGs

Il est désormais possible également de réparer soi-même les objets ou faire appel à un troll ayant la compétence Réparation. Le coût en GG est nul, seul le matériau brut et un outil appropriés sont à fournir.

1.3  Combien ça coûte

Comme toujours, le prix de ce service sera variable selon la grande taniere dans laquelle vous vous trouvez. Le coût sera également de plus en plus élevé avec le nombre de templates présents sur l'équipement à réparer.


2.  Création d'objets en mithril

2.1  Prix et quantité (Mise à jour : 2024-06-17)

Pour les quantités nécessaires voir chez un forgeron. Voici le tableau que le forgeron vous propose :

NomTypeCoût UMCoût GG'
Armures
Armure d'anneauxArmure15010000 GG'
Haubert de maillesArmure16510500 GG'
Armure de platesArmure18811250 GG'
Casques
LorgnonsCasque35100 GG'
Casque à cornesCasque155500 GG'
Casque à pointesCasque185600 GG'
HeaumeCasque386250 GG'
Boucliers
TargeBouclier85250 GG'
Bouclier à pointesBouclier607000 GG'
Gros'PorteBouclier908000 GG'
Talismans
Collier à pointesTalisman35100 GG'
Gorgeron en métalTalisman85250 GG'
Armes (1 main)
GanteletArme (1 main)115350 GG'
Epée CourteArme (1 main)155500 GG'
Boulet et chaîneArme (1 main)235750 GG'
Epée LongueArme (1 main)386250 GG'
Armes (2 mains)
HallebardeArme (2 mains)1138750 GG'
Bottes
Jambières en mailleBottes386250 GG'
Jambières en métalBottes456500 GG'

Les unités de Mithril s'obtiennent de 2 manières différentes :

  • à partir de pépites de Mithril que l'on obtient grâce à la compétence Travail de la Pierre
  • à partir d'objets en Mithril selon la formule: UM = poids x 1,6 (avec le poids en minutes)

2.2  Comment ça marche

Il suffit de se rendre dans une forge où vous faites estimer votre minerai (pépites et pièces en Mithril). Ensuite vous choisissez l'option "faire forger un objet en mithril" et sélectionnez les éléments à donner au forgeron pour obtenir le bon nombre d'unités mithril (il faut venir avec le bon nombre d'UM et de GG' !) Attention, il est possible qu'à votre retour à la forge il vous soit demandé de donner d'autres unités Mithril (a priori égal au poids de l'objet mithril à forger x 0.4 UM) pour compenser ce que le forgeron a utilisé de sa propre réserve. Essayez de vous garder une petite réserve si la forge est éloignée de votre terrain de chasse.

Attention: Pensez à débaluchonner vos objets en mithril, car le forgeron ne les prendra pas. Il peut néanmoins les estimer.

2.3  Temps de forge d'un objet

Le délai en jours s’obtient en divisant le prix en GGs par 500.
Par exemple forger une Armure de Plates en Mithril demande 15000/500 = 22,5 jours.

2.4  Forger avec du minerai Mithril

Le nombre d'Unités de Mithril dans un minerai dépend de la qualité et est donné par la formule :

  • Médiocre : taille x 0,2
  • Moyen : taille x 0,4
  • Normale : taille x 0,6
  • Bonne : taille x 0,8
  • Exceptionnelle : taille x 1

Les arrondis sont au plus proche, contrairement à d'habitude dans MountyHall.

2.5  La surprise du chef

Il arrive parfois que les objets forgés aient un adjectif, qui ne compte pas dans le nombre de template.

Voici les versions "améliorées" qui ont été observées en sortant de forge :

  • Les Armures Légère (+1 ESQ -1/+0 ARM -1,5 min) ou Robuste (+1/+0 ARM +1,5 min)
  • Les Boucliers Renforcé (+1/+0 ARM +1,5 min).
  • Les Casques Robuste (+1/+0 ARM +1,5 min).
  • Les Armes Équilibré (+1/+0 ATT) ou Acéré (+1/+0 DEG)

Les objets Bottes, Colliers et Anneaux n'ont jamais été observés en versions "améliorées" (bien que pour les colliers, très peu ont probablement été forgés, donc on ne sait jamais).

Source : Gros Billy sur le foruml


3.  Améliorer la RM ou la MM

3.1  A savoir

On ne peut augmenter la MM ou la RM d'un objet uniquement si celui-ci possède déjà un bonus de MM ou de RM. On ne peut pas, par exemple, créer un bonus de MM à un gantelet.

3.2  Minerais et quantité

Pour améliorer la MM, il faut du Flaaschy.
Pour améliorer la RM, il faut du Wooepaah.
Pour cette opération le forgeron demande une quantité de minerais exprimé en carat.
La valeur en carat d'un minerai dépend de sa taille et de sa qualité.

3.3  Calcul des carats

Après plusieurs estimations faites par le forgeron une formule NON OFFICIELLE a pu être déduite pour le Woeepaah et le Flaaschy (merci à Boa13 pour le bilan). Le Kibrille et l'Obsidienne répondent à la même formule (source).

Calcul des carats, pour le Woeepaah, le Flaaschy, le Kibrille et l'Obsidienne:

  • Médiocre : taille x 2,00
  • Moyen : taille x 2,75
  • Normale : taille x 3,50
  • Bonne : taille x 4,25
  • Exceptionnelle : taille x 5,00

Le fait de tailler une pépite de Woeepaah ou Flaaschy multiplie ses carats par un coefficient dépendant du minerai :

  • Wooepaah et Flaaschy : x 1,15
  • Kibrille : x 1 (pas de modification donc)
  • Obsidienne : x 1,75

Le résultat final est arrondi à l'entier le plus proche. (Comme pour le calcul du prix des minerais, et contrairement à d'habitude dans MH où on arrondit à l'inférieur.)

3.4  Prix (GG et Carats) et gain (%)

Il faut également payer la forge en GGs. Ce prix est variable selon les objets et les améliorations demandées. Le nombre de Carat demandé est généralement compris entre 100 et 300 Carats. Le prix en GGs est généralement égal à 30 fois le nombre de Carats. Moins le %age restant est élevé, moins le prix est cher.

Schtroumpf a proposé la formule suivante suite à ses nombreux essais (source):

Soit M le pourcentage d'un objet de luxe (en RM ou MM selon ce qui vous intéresse) Soit X la différence entre le pourcentage de votre objet actuel et le pourcentage d'un objet de luxe.

    3000 + ( 3000 / M ) * X

On obtient le prix en GG nécessaire pour l'augmentation. En divisant ce résultat par 30, on obtient le nombre de carats nécessaires. Ces valeurs sont multipliées par 1,6 dans le cas d'un objet templaté et par 2,4 dans le cas d'un objet en Mithril. Le multi-template a également un effet.

Concernant le gain, aucune formule n'a encore pu être définie
Voici les quelques témoignages extraite de cette discussion:

  • Amélioration de la RM (avec du Woeepaah)
nom% de l'objet% luxecoût en ggcoût en caratsnouveau %date humain + trollForge
Heaume en Mithril19%20%7560gg252carats ?? 
Heaume du Roc en Mithril11%20%10440gg348carats14%?? 
Heaume du Roc en Mithril14%20%9360gg312carats18%?? 
Turban du Vent19%20%5040gg168carats ?? 
Talisman de pierre du Vent19%20%5040gg168carats ?? 
Talisman de pierre de feu18%20%??gg176carats ?? 
Collier de pierre8%10%3600gg120carats ?? 
Collier de pierre9%10%3300gg110carats ?? 
Talisman d'Obsidienne28%40%6240gg208carats ?? 
Talisman d'obsidienne du rat38%40%??gg114carats40%?? 
Talisman d'obsidienne38%40%3150gg105carats ?? 
Talisman d'obsidienne du Roc et des Cyclopes38%40%5355gg178carats ?? 
Torque de pierre36%40%??gg110carats ?? 
Torque de pierre38%40%3150gg105carats ?? 
Armure de peaux en Mithril22%?11760gg392carats ?? 
Cuir bouilli du temps32%40%??gg192carats ?? 
Cuirasse d'écailles en Mithril63%70%4950gg264carats ?? 
Cuirasse d'écailles de l´Aigle en Mithril66%70%7611gg253carats67%?? 
Cuirasse d'écailles de l´Aigle en Mithril67%70%7508gg250carats68%?? 
Cuirasse d'écailles de l'Aigle en Mithril68%70%7405gg246carats ?? 
Cotte de mailles57%60%4725gg157carats ?? 
Cotte de Mailles de l´Aigle en Mithril36%60%10080gg336carats37%?? 
Cotte de Mailles de l´Aigle en Mithril37%60%9960gg332carats48%?? 
Armure de cuir du Feu12%20%6720gg224carats ?? 
Armure d'Anneaux en mithril99%180%10440gg348carats170%?? 
Armure d'anneaux en mithril162%180%7920gg264carats ?? 
Armure d'Anneaux du Vent et de Résistance et du Temps en Mithril130%180%10125gg400carats136%?? 
Armure de Plates en mithril55%100%10440gg348carats60%01/04/2011 
Armure de Plates en mithril65%100%9720gg324carats65% - bug corrigé?? 
Armure de Plates des Vampires en Mithril95%100%7260gg252carats ?? 
Gros'Porte16%20%3600gg120carats ?? 
Lame d'obsidienne-45%-33%3750gg??carats-33%?? 
Lame d'obsidienne-60%-33%4500gg150carats ?? 
Jambières en fourrure8%10%??gg120carats ?? 
Jambière en cuir des Enragés8%10%5760gg192carats ?? 
Jambières en métal7%10%3900gg130carats ?? 
Jambières en Métal9%10%3300gg110carats ?? 
Jambières en Métal en Mithril6%10%10080gg336carats ?? 
Jambières en Os du Temps8%10%5760gg192carats ?? 
Jambieres en maille du Temps en Mithril6%10%10080gg336carats8%?? 
Jambieres en maille du Temps en Mithril8%10%8640gg288carats9%?? 
Jambieres en maille du Temps en Mithril9%10%7920gg264carats ?? 
Haubert de mailles en mithril60%90%9000gg300carats ?? 
Haubert de mailles en mithril68%90%8280gg276carats ?? 
Haubert de mailles en mithril du Feu et des Cyclopes et du Temps et des Cyclopes et des Enragés et de Feu et de Feu et des Cyclopes56%90%21645gg721carats ?? 
Talisman d'obsidienne du Rat34%40%5520gg184carats ?? 
Lame d'Obsidienne de la Salamandre-51%-33%6480gg216carats ?? 
Casque en Metal en Mithril6%10%10080gg336carats ?? 
Gross'Porte en Mithril16%20%8640gg288carats ?? 
Gross'Porte en Mithril18%20%7920gg264carats ?? 
Heaume robuste en Mithril14%20%9360gg312carats15%05/04/2013(7,-83,-27)
Heaume robuste en Mithril15%20%9000gg300carats16%05/04/2013(7,-83,-27)
Heaume robuste en Mithril16%20%8640gg288carats17%06/04/2013(7,-83,-27)
Heaume robuste en Mithril17%20%8280gg276carats18%06/04/2013(7,-83,-27)
Heaume robuste en Mithril18%20%7920gg264carats19%06/04/2013(7,-83,-27)
Heaume robuste en Mithril (Fashion victime ^^)19%20%7650gg252carats20%06/04/2013(7,-83,-27)
Torque de pierre sable behemot36%40%5610gg187carats37%15/10/2014(7,-83,-27)
  • Amélioration de la MM (avec du Flaaschy)
nom% de l'objet% luxecoût en ggcoût en caratsnouveau %date humain + troll
Collier de pierre6 %10%4200gg140carats ??
Talisman de pierre du Vent19%20%5040gg168carats ??
Talisman de pierre de feu19%20%??gg168carats ??
Talisman d'obsidienne28%40%6240gg208carats ??
Talisman d'obsidienne des Champions20%40%7200gg240carats28%Flòki (111570), 19 mars 2022
Talisman d'obsidienne26%40%4050gg135carats ??
Talisman d'obsidienne du rat34%40%??gg105carats35%??
Torque de pierre de feu38%40%5040gg168carats39%??
Torque de pierre38%40%??gg105carats ??
Torque de pierre36%40%3300gg110carats37%??
Torque de pierre37%40%3225gg107carats38%??
Torque de pierre36%40%5800gg170carats37%21/07/12
Lame d'Obsidienne de la Salamandre-15%-11%6000gg200carats ??
Cagoule de Résistance6%10%6720gg224carats ??
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