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Balayage

Le Balayage est une Compétence réservée des Darklings (c'est à dire qu'ils naissent avec cette capacité) qui permet de réaliser une "attaque" inoffensive.

16/03/2011 - Modification du balayage

La compétence balayage vient d'être modifiée comme suit:


Description

Coût en PA2 PA
TypeCombat
Niveau minimumRéservé aux Darklings
Jet de résistanceNon

Effet

Le Balayage permet aux Darklings de réaliser, une fois par tour, une action de combat mais qui n'est pas une attaque à 2 PA possédant les caractéristiques suivantes :

  • Jet de déstabilisation : 1 D6 par D6 d'attaque + BM d'Attaque.
  • Jet de stabilité : 2 D6 par 3 points d'agilité + BM esquive
  • Si le jet de déstabilisation est strictement supérieur au jet de stabilité, le défenseur se retrouve à terre.
  • De plus, si le jet de déstabilisation est strictement supérieur à deux fois le jet de stabilité, le défenseur active les possibles pièges sur la case.
  • Un Tröll "à terre" dispose d'un Point d'Action de moins lorsqu'il active un tour.
  • Pour se relever, le Tröll doit utiliser l'action "se relever" qui coûte 2 PA.
  • Il est de plus impossible de balayer une créature déjà à terre, lévitant ou en vol.
  • Un troll ou monstre à terre, ne subit ni n'engendre de malus d'occupation de caverne sur le déplacement. (DE et DN depuis une caverne occupée au coût d'un DE ou DN depuis une caverne libre).

Commentaires

  • Fonctionne sur les monstres avec un système équivalent (les monstres n'ont pas de PA)
  • La défense étant basé sur l'agilité. Elle n'est pas sensible à la perte d'esquive par attaque ou par hypnotisme.
  • Il y a une notification de l'événement se relever pour les trolls : date heure ACTION troll ( xxx ) s'est relevé en époussetant son équipement. Mais ce message n'est pas présent pour les monstres.
  • Un tag apparaît sur les cibles à terre qui sont sur la même case. cela permet aussi de savoir si un monstre s'est relevé (et a réactivé)
  • Il n'est possible d'exécuter une retraite ou une charge quand on est à terre. Une retraite peut néanmoins être programmée, c'est son déclenchement qui est bloqué.
  • Il n'est pas possible de léviter quand on est à terre. il faut d'abord se relever.
  • Comme ce n'est pas une attaque, balayage ne déclenche pas les actions programmées de défense et le gain n'est que 1PX (pas de PX de touche).
  • Le Balayage ne décamoufle pas. ==> je pense que c'est faux (Riel'ma #Cébulba (81487)

Informations diverses :

Un post qui tente de recenser les effets du balayage sur les monstres existe sur la liste des monstres à cet endroit.

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