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Les Races de Trolls

Le Trõll est l'habitant principal du Hall. Il est généralement entouré de mouches.

Lors de la Génèse du Hall, chaque Dieu choisit un groupe de Trõlls pour en faire son peuple :

  • Le Dieu du Froid choisit les Durakuirs et leur enseigna la Façon de se Reconstituer Vite, à Être Résistant et Comment Faire Mal Insidieusement.
  • Le Dieu du Feu choisit les Tomawaks et leur enseigna à ne Pas être Vu, à Voir Loin et à Lancer l'Energie du Feu.
  • Le Dieu du Manger choisit les Kastars et leur enseigna à Se Donner à Fond pour attraper une Proie, à Taper Fort et à Manger sans Rien Perdre.
  • Enfin le Dieu du Hum... de la Fertilité choisit les Skrims et leur enseigna la Rapidité du Travail Bien Fait, la Précision et Comment Faire Tenir Tranquille les Autres.
  • Et on raconte que Lïhà et le Sombre choisirent les Trõlls noirs, que certains nomment les Darklings, et leur enseignèrent à refermer leurs blessures en un instant et à déstabiliser leurs proies physiquement et moralement.

Chacune de ces cinq races de Trolls a donc des caractéristiques particulières dont un sortilège et une compétence réservés.

  • Une sixième race de trolls fut redécouverte récemment, apparemment sans lien aucun avec les Dieux. Elle s'appelle Nkrwapu et n'aurait ni Talent réservé, ni caractéristique particulière.
    • Le Nkrwapa : Les débuts d'une vie de Trõll

http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=15&TopicID=149134&highlight=

"Idée surgie des esprits fertiles présents à l'IRL"

Pour permettre au joueur débutant de découvrir le hall avant de choisir sa race, il serait intéressant de ne pas devoir la déterminer à l'inscription. Ainsi, un Trõll nouvellement créé serait un Nkrwapa (encore), version "légère" du Nkrwapu (aucun avantage) et pourrait, lorsqu'il le désire (avant le niveau 5), choisir sa race en cours de partie.

VYS - DungeonMaster

Et n'avoir que :

  • Identification des trésors (niveau 1)
  • Connaissance des Monstres (niveau 1)

au démarrage

  • Lors d'événements, un tröll faisant partie d'une Maisonnée peut créer un Trõllgänger utilisant toute l'expérience de ses ancêtres pour pouvoir dépasser le niveau 60.
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Page last modified on 17 November 2015 13h51