(ré-aiguillé depuis Mountyhall.Charge)
Charger
Charger est une Compétence qui permet de se déplacer et d’attaquer dans un même tour pour un nombre de PA identique à celui d’une Attaque normale.
Description
| Coût en PA | 4 PA |
| Type | Attaque |
| Niveau minimum | 5 |
| Jet de résistance | Non |
Effet
- Jet d'Attaque : 1D6 par Dé d'Attaque + Bonus-Malus d'Attaque
- Jet de Dégâts : 1D3 par Dé de Dégât + Bonus-Malus de Dégâts
La Distance maximale qu'un Troll peut parcourir pour atteindre sa cible est calculé selon la formule suivante:
- Distance de Charge : (PV actuels/10 + Dés Régénération). Les PV sont arrondis au multiple de 10 supérieur (61 -> 70).
On obtient donc le tableau du nombre de cases à partir desquelles ont peut charger son Adversaire
| PV/10 + Dés de Régénération | Distance de Charge |
| 1-4 | 1 case |
| 5-9 | 2 cases |
| 10-15 | 3 cases |
| 16-22 | 4 cases |
| 23-30 | 5 cases |
| 31-39 | 6 cases |
| 40-49 | 7 cases |
| 50-60 | 8 cases |
Exemple
Le Troll possède :
- 10D6 Dés d’Attaque +4 de Bonus d’Attaque
- 14D3 Dés de Dégâts -3 de Malus de Dégâts
- 5D3 Dés de Régénération
- 120 PV
Sa Charge se fera donc en prenant en compte la formule (120/10 + 5 = 17) et l'on obtiendra :
- Distance de Charge de 4 cases
- 10D6 Dés d'Attaque + 4
- 14D3 Dés de Dégâts - 3
Informations complémentaires
- Lorsqu'on est immobilisé par le sortilège Glue, le coût en PA de Charger passe à 6, et donc son échec coûte 3 PA.
- On ne peut charger que les cibles que l’on voit. Donc, avec une vue à 3 cases et une charge à 4 cases, on ne peut charger qu’à 3 cases. Les malus de vue influent donc directement sur la charge (FA, VT, malus de pouvoirs, de monstres, de template,…).
- Si un piège est présent sur la case d'arrivée, la Charge le déclenche et l'attaque est stoppée : Votre charge a été interrompue et votre attaque n'a pu être portée. (01/11/2008).
- Lors du déplacement de la charge, il est désormais possible de subir un evenement aléatoire (01/11/2008). Une chute empeche l'attaque d'etre portée.
- La charge à 0 cases n'est plus possible.
La formule de calcul de distance est appliquée par excès, et tient compte des PV réels :
- 3D de Régénération et 70 PV : Charge à 3 cases
- 3D de Régénération et 61 PV : Charge à 3 cases
- 3D de Régénération et 60 PV : Charge à 2 cases