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Templates des Monstres


Liste des templates

Lorsque les monstres apparaissent dans le Hall, ils peuvent être dotés de zero ou un template. Ceux ci modifient leurs caractéristiques, leur niveau et leurs pouvoirs, de manière fixe.

TemplateNiveauNb Att(min 1)Att MagiqueAtt à DistVlCPVAttEsqDegRegArmRMMMVuePouvoirParticularitéFamille
Alchimiste               Ramasse des objets Utilise des potionsHumanoïde
Agressif+1+0NonNonNon  --++  ?    Humanoïde
Alpha+11x2 Oui *3*3*3*3*3*3*3*3normal*3DLA plus LenteInsecte
Archaique-1+0NonNonNon           Mort-vivant
Archiatre+2-1NonNonNon          Soin des monstresDemon
Attentionné+2-1NonNonNon          Soin des monstresAnimal
Barbare+1+0 NonNon++++++ ++  ?    Humanoïde
Berserker+3x2NonNonNon++++++ ++  ?    Humanoïde
Champion+4+0 NonNon+20=+2+2+1+2??=? Humanoïde
Cogneur+2+0JamaisNonNon          AmnesieTous
TemplateNiveauNb Att(min 1)Att MagiqueAtt à DistVlCPVAttEsqDegRegArmRMMMVuePouvoirParticularitéFamille
Colossal+7+0 NonNon+20=+2+2+1+2??=? Monstre
Coriace+1+0NonNonNon+20=-1+2+1+4??+1? Tous
Corrompu+1+0NonNonNon+10-2-2+1==++?-1? Tous
Cracheur+2+0 OuiNon??????? ? Attaque à distanceMonstre
de Premier Cercle-1+0NonNonNon  -   ?    Démon
de Second Cercle+0+0NonNonNon +-   ?    Démon
de Troisième Cercle+2+0NonNonNon++++ ++ ++     Démon
de Quatrième Cercle+4+0NonNonNon++++++++++++++    Démon
de Cinquième Cercle+5+0NonNonNon++++++++++++?    Démon
des Abysses+3+0NonNonNon++++++++ ++?    Démon
TemplateNiveauNb Att(min 1)Att MagiqueAtt à DistVlCPVAttEsqDegRegArmRMMMVuePouvoirParticularitéFamille
Effrayé-1+0 NonNon --+       FuyardHumanoïde
Enragé+3x2 NonNon           Animal
Esculape+2-1NonNonNon          Soin des monstresMonstre
Ethéré+3 Oui ?OuiNon          CamouflageDemon
Fanatique+2x2 NonNon+++--+++-? -- Ne fuit pasHumanoïde, Démon
Fou+10 NonNon++++++--+ ++?    Humanoïde
Fouisseur+0+0 NonNon          enfouit les trésorsAnimal, Insecte, Monstre
Frénétique+3x2 NonNon           Monstre
Frondeur+2+0 OuiNon-40+2+2===??=  Humanoïde
Fustigateur+2+0 NonNon          Flagellation mentaleMonstre
TemplateNiveauNb Att(min 1)Att MagiqueAtt à DistVlCPVAttEsqDegRegArmRMMMVuePouvoirParticularitéFamille
Gardien+20+0 Non            Tous
Gargantuesque+3+0 NonNon??-40+2+2===?? Monstre
Gigantesque+1+0 OuiNon           Animal, Insecte, Monstre
Grand Frondeur+4+0 OuiNon ?-40+2+2===?? Humanoïde
Gros+0+0NonNonNon?????????? Tous
Guérisseur+2-1NonNonNon          Soin des monstresHumanoide
Guerrier+1+0 NonNon+++??+????? Humanoïde
Héros+5+0 NonNon+++++??+?????DLA plus courteHumanoïde
Homochrome +0NonOuiNon          CamouflageAnimal, Insecte
Homomorphe +0 OuiNon          CamouflageMonstre
TemplateNiveauNb Att(min 1)Att MagiqueAtt à DistVlCPVAttEsqDegRegArmRMMMVuePouvoirParticularitéFamille
Implacable+3+0 NonNon???????????Mort-vivant
Invocateur+5+0OuiNonNon          Appel sous certaines conditionsDemon
Maitre+8+1 ou x2 ? NonOui           Mort-vivant
Lobotomisateur+2+0 NonNon          Flagellation mentale mais uniquement sur compétenceInsecte
Malade-1+0NonNonNon??????????Maladie + Perte de PouvoirTous
Médicastre+2-1NonNonNon          Soin des monstresMort-vivant
Mentat+2+0OuiOuiNon???+?????? Mort-vivant
Morticole+2-1 NonNon          Soin des monstresInsecte
Mutant+2+0OuiNonNon+++++++??????Humanoïde
Nécromant+5+0OuiNonNon          AppelMort-vivant
TemplateNiveauNb Att(min 1)Att MagiqueAtt à DistVlCPVAttEsqDegRegArmRMMMVuePouvoirParticularitéFamille
Ouvrier+0+0 NonNon???????????Insecte
Paysan-1+0 NonNon++-   ??????Humanoïde
Petit-1+0 NonNon           Tous
Planqué +0 OuiNon          CamouflageHumanoide
Prince+8+0 NonNon+++++++++++++++??++??DLA très courteDémon
Psychophage+2+0NonNonNon??????????Flagellation mentale mais uniquement sur sortilègeMort-vivant
Reine+11+1 ou x2 ? OuiOui?????????? Insecte
Ronfleur+2+0NonNonNon          RonflageTous
Scout+1+0NonNonNon??+---??????Humanoïde
Shaman+0+0OuiOuiNon--????????si pas de pouvoir, donne un pouvoir parmi |acide, attaque affaiblissante, attaque aveuglante, attaque életrique, attaque paralysante, attaque gluante, aura de feu, coup perforant ou veninHumanoïde
TemplateNiveauNb Att(min 1)Att MagiqueAtt à DistVlCPVAttEsqDegRegArmRMMMVuePouvoirParticularitéFamille
Soldat+3+0 NonNon???????????Insecte
Sorcier+0+0 OuiOui??-??-????si pas de pouvoir, donne un pouvoir parmi charme, constriction, drain de vie, pétrification, souffle de feu, spore ou bien encore bénédictionHumanoïde
Spectral +0 OuiNon??????????CamouflageMort-vivant
Strident+3+0 NonNon??????????Strident / autoInsecte
Traqueur+1+0 NonOui?????????? Monstre
Voleur+2+0 NonNon??++---++????vol d'objetHumanoïde
Vorace+1+0 NonNon???????????Animal

Commentaire sur la mise a jour du tableau:

 * Pour l'Alpha, *3 signifie 3 fois plus que la normale.
 * Niveau: L'impact du template sur le niveau.
 * Particularité: L'impact du template sur le comportement ou sur certain avantage/inconvenient.
 * Les '+/-' indiquent une tendance et non une valeur précise.
  • Attaque magique : oui rend l'attaque du monstre magique, non ne change rien, jamais rend l'attaque du monstre physique

Informations utiles :


Age des monstres

Indépendamment de leur template, tous les monstres ont un age, indiqué entre crochets dans la vue. Les monstres changent d'age environ toutes les cycles (1 mois), et il est probable que l'interaction avec les trolls accélere le processus de vieillissement.

Il y a 8 tranches d'age chez tous les monstres, dont le nom dépend de la famille du monstre :

Bonus de niveauAnimalDémonHumanoïdeInsecteMonstreMort-vivant
+0BébéInitialNouveauLarveNouveauNaissant
+1EnfançonNoviceJeuneImmatureJeuneRécent
+2JeuneMineurAdulteJuvénileAdulteAncien
+3AdulteFavoriVétéranImagoVétéranVénérable
+4MatureMajeurBriscardDéveloppéBriscardSéculaire
+5Chef de HardeSupérieurDoyenMûrDoyenAntique
+6AncienSuprêmeLégendaireAccompliLégendaireAncestral
+7AncêtreUltimeMythiqueAchevéMythiqueAntédiluvien

En gagnant de l'ancienneté, les monstres progressent dans certaines de leurs caractéristiques, de l'ordre de 4 dés répartis aléatoirement. Ce processus est similaire a l'amélioration? des trolls.


Exemples

Ce système de template permet de renconter une grande variété de monstres, en voici quelques exemples :

  • Un Gremlins [Adulte] est un monstre de la famille des humanoïde ayant atteint l'âge adulte, et bénéficiant donc d'un bonus de +2 à son niveau. Un Gremlins étant de niveau 3 à la base, celui-ci est donc de niveau 5.
  • Une Ame-en-peine Archaïque [Naissante]est un monstre de la famille des morts-vivants, encore très jeune (aucun bonus d'âge) mais bénéficiant du template archaïque qui lui ôte un niveau. Une Ame-en-peine étant de niveau 7 à la base, ce monstre est donc de niveau 6.
  • Un Diablotin De Quatrieme Cercle [Supérieur] est un Diablotin (de la famille des Démons) donc de niveau 1 à la base, bénéficiant des bonus du template De Quatrième cercle (+4 niveaux), et ayant atteint l'âge Supérieur (+5 niveaux). Son niveau est donc 10.

Pour connaître les familles et les niveaux des monstres, vous pouvez utiliser les Bestiaires

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Page last modified on 06 August 2015 à 14h24