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Le Gowap, ce petit animal qui vous veut du bien...

#Qu'est-ce donc ?! Qu'est-ce donc ?!

Le Gowap est le meilleur ami du Trõll? (après les mouches? bien sûr), même si certains ont tendance à ne le traiter que comme une mule. Son objectif est de porter le matériel à votre place, quel qu'il soit. Attention toutefois au transport de GG'?, il en perd quelques uns de temps en temps. (ah bon?)

Couramment le Gowap est apprivoisé, il appartient à un troll qui le contrôle à peu près au doigt et à l'œil. Néanmoins le gowap peut redevenir sauvage (et donc libre de toute servitude) dans le cas ou il se prend des chocs de la part de troll (attaque, piège). Une capacité spéciale du gowap permet de lutter contre son instinct?

#Les ordres Les ordres

On peut donner des ordres à un gowap que l'on possède, même s'il n’est pas dans sa vue.

Ordres de base pour tous Gowaps apprivoisés:

  • Arrêt (c’est clair)
  • Se Déplacer en X Y N (à son rythme, voir plus bas?).
  • Suivre (un troll visible ou un monstre dans sa vue à son niveau) à X cases

Ordres évolués, dépendant des options de dressage

  • Vas chercher / Ramasser Un trésor (au même niveau) (option à acheter) voir Gowap nettoyeur?
  • Se secouer en X Y N (option à acheter). Utilise pour cela tous les PA restants de la DLA, une fois que le gowap est sur la case. voir Gowap nettoyeur?
  • Passer le portail NNN (numéro du portail) (option à acheter) (4PA sans doute ?)

Où le trouve-t-on ?

Un Trõll peut obtenir un Gowap de deux manières : soit par l'utilisation de la compétence Dressage? sur un Gowap sauvage soit en l'achetant dans un gowapier? (en échange de Gigots de Gob'?).

DANS LES EXEMPLES CI DESSOUS, LES TARIFS DES GOWAPIERS NE SONT DONNES QU'A TITRE INDICATIF. COMME VU SUR LES PRIX PRECEDENTS, LES PRIX SONT TRES DIFFERENTS SELON LES GOWAPIERS (PROBABLEMENT DU A LA FREQUENTATION DU LIEU, RENSEIGNEZ VOUS BIEN AVANT!)

Achat d'un Gowap

Exemples de gowapier et de tarifs :

29127 Gowapier de Bellanflet -42 5 -12

Lorsque tu entres dans le Gowapier, tu te retrouves nez à nez avec un Skrim.

Fièrement campé sur un tas d’ordure se tient le troll connu sous le nom de Bellanflet le malin.

Il s'agit d'un Trõll élégant portant une armure de cuir lustrée et des bottes de cuir noir. Chacun de ses gestes dénote précision et vitesse.

Il t'examine de la tête aux pieds. Puis, il finit par te lancer d'une manière réservée...

Tu veux un Gowap! Pour toi j'en ai trois

Une analyse de Gorack a permis de dresser un tableau des tarifs des gowapiers en fonction de leur humeur :

 FraternelleAmicaleCordialeRéservéeHostileAgressiveInsultante
Normal800 GG800 GG900 GG1000 GG1100 GG1200 GG1300 GG
Course400 GG400 GG450 GG500 GG550 GG600 GG650 GG
Résistant1200 GG1200 GG1350 GG1500 GG1650 GG1800 GG1950 GG

Ameliorer son Gowap

Il faut bien sur que le gowap à améliorer soit présent sur la case. Il vaut mieux s'arranger pour ne présenter qu'un seul gowap à la fois sinon le dresseur en choisira un arbitrairement.

Exemples de gowapier et de tarifs :

Gowapier de Dressage de Leodeghem

Lorsque tu entres dans le Gowapier, tu te retrouves nez à nez avec un Skrim. Non loin de la cheminée crépitante est assis le réputé Leodeghem le sanguinaire.

Il s'agit d'une véritable boule de nerf. Bondissant, jonglant, toujours partant pour les épreuves d’agilité et de réflexe. Sacré tempérament ! Il t'examine de la tête aux pieds. Puis, il finit par te lancer d'une manière hostile...

T'as pas vu sur la devanture, Y a marqué Doppeur de Gowap, il est où le tien ?

Gowapier de Dressage de Bandeons X=49|Y=-88|N=-14

Lorsque tu entres dans le Gowapier, tu te retrouves nez à nez avec un Durakuir. Perché sur un tabouret de bar se trouve le troll connu sous le nom de Bandeons le voyageur.

Il s'agit d'un troll seul qui passe son temps à regarder ses mouche se délecter des résidus de repas sur sa table. Il t'examine de la tête aux pieds. Puis, il finit par te lancer d'une manière réservée...

Tu veux apprendre des tours à ton Gowap (842565) ou l'entrainer! Je peux :

  • lui apprendre une technique de Kung-Gowap (+1 Esquive) 3930 GG'
  • lui apprendre une technique de Karate-Gowap (+1 Attaque) 7860 GG'
  • lui apprendre une technique de Boxe-Gowap (+1 Dégât) 7860 GG'
  • lui ajouter une protection (ne tombe pas quand il s'ébroue) (+1 Armure, DLA +30 minutes) 1310 GG'
  • lui stimuler ses glandes endocrines (+1 Régénération) 16375 GG'
  • le doper aux métatrollisants (+10 PV) 9825 GG'
  • lui mettre des sabots en mithril (diminuer sa DLA) 39300 GG'
  • lui apprendre à lutter contre son instinct (fuit moins quand il est blessé) 2620 GG'
  • lui apprendre à faire confiance à d'autres trolls (accepte * les trésors donné par d'autres trolls) 6550 GG'
  • le bénir au nom de Mun-Di (sait passer les Portails de Téléportation) 9825 GG'
  • lui apprendre à ramasser (ATTENTION coute 2 tranches d'âge) 9825 GG'
  • lui apprendre à obéir de suite à un ordre (ATTENTION coute 2 tranches d'âge) 9825 GG'
  • manger un trésor transporté (ATTENTION coute 2 tranches d'âge) 6550 GG'

Les améliorations faites par les dresseurs ont les tarifs suivants :

 FraternelleAmicaleCordialeRéservéeHostileAgressiveInsultante
Fuit moins (1ère fois)70 GG80 GG90 GG100 GG110 GG120 GG130 GG
Fuit moins (2ème fois)280 GG320 GG360 GG400 GG440 GG480 GG520 GG
Fuit moins (3ème fois)490 GG560 GG630 GG700 GG770 GG840 GG910 GG
Fuit moins (4ème fois)700 GG800 GG900 GG1000 GG1100 GG1200 GG1300 GG
Fuit moins (5ème fois)910 GG1040 GG1170 GG1300 GG1430 GG1560 GG1690 GG
Accepte les trésors700 GG800 GG900 GG1000 GG1100 GG1200 GG1300 GG
S'ébrouer700 GG800 GG900 GG1000 GG1100 GG1200 GG1300 GG
Passer les portails1050 GG1200 GG1350 GG1500 GG1650 GG1800 GG1950 GG

Pour les améliorations qui dépendent des caracs, c'est un peu plus compliqué...

Nombre de dés d'esquive actuelNombre de PV actuelFraternelleAmicaleCordialeRéservéeHostileAgressiveInsultante
350 à 59210 GG240 GG270 GG300 GG330 GG360 GG390 GG
460 à 69420 GG480 GG540 GG600 GG660 GG720 GG780 GG
570 à 79630 GG720 GG810 GG900 GG990 GG1080 GG1170 GG
680 à 89840 GG960 GG1080GG1200 GG1320 GG1440 GG1560 GG

NB : il semblerait que les tarifs aient évolué récemment, voir le topic de Dorack!

Age et dressage

Un gowap vieillit comme tout les monstres. En vieillissant il améliore ses caractéristiques aux hasard et il peut apprendre plus de compétences chez un dresseur. Le vieillissement dépend de sa DLA, plus la DLA est courte, plus il vieillit vite.

A chaque tranche d'âge, il peut apprendre une compétence supplémentaire chez un gowapier? (attention : les compétences "ramasser", "manger" et "obéir" demandent 2 tranches d'âge chacune).

Ex: un gowap bébé ne pourra apprendre qu'une seule competence entre : docile, passer les portails. Il devra attendre de vieillir pour enrichir ses capacités

Il semblerait que le dressage des caractéristiques (PV, esquive, régé) du gowap chez le gowapier ne soit pas limité par l'âge comme les compétences. ( en effet même si l'acquisition d'une nouvelle compétence est impossible "ton gowap est trop jeune" l'augmentation d'une caractéristique reste possible) Ou peut-être, que d'améliorer plusieurs fois une même caractéristique ne nécessite pas plus de tranches d'âge qu'une seule fois. A confirmer.

La compétence 'fuit moins' n'est pas indexée sur l'age. On peut la prendre plusieurs fois dès la naissance.

AgeDurée approximativeNombre de compétences pouvant être apprise au total
Bébé3 semaines1
Enfançon3 semaines2
Jeune3 ou 4 semaines3
Adulte?4
Mature?5
Chef de Harde 6
Ancien 7
Ancêtre 8

Selon mes observations (Hemrine du Darshan), mon Gowap de course a changé de tranche d'âge toute ses 50 DLA. Une évolution par rapport à un nombre fixe de DLA permettrait d'expliquer les différences que l'on peut observer à la fois entre les races de gowaps (les trois races ayant souvent des DLA très différentes) mais aussi entre les gowaps de même races. On remarque avec cette hypothèse que le chargement a un impact sur la vitesse de viellissement de nos chères monstres.

Position des Gowapiers?

Plusieurs sites répertorient la position de tous les gowapiers. Les plus connus sont :

  • X-Trolls, toujours à jour grâce à la vue des X-Trolls (bien utile lorsque les gowapiers disparaissent), permet à chacun de renseigner la qualité (simple éleveur ou dresseur) et la race des gowapiers visités et à tous d'en profiter. Donne les gowapiers les plus proches. Un must. Aidez-les à nous aider en renseignant les caracs des gowapiers que vous voyez.
  • L'Asile donne aussi la qualité et la race des gowapiers, les plus proches... ; infos peut-être moins fiables que pour le précédent.
  • Les Bricol' Trolls donne seulement les positions des gowapiers, et les plus proches.
  • SOS Gowap
  • TroOgle ches les Cyclotrolls

Informations complémentaires :

  • On peut posséder autant de gowaps que l’on veut.
  • Le gowap est un monstre. Il ne peut pas aller en 0. Il ne peut pas attaquer ou être attaqué par d’autres monstres (sauf les Chulzis?)
  • Frapper le gowap avec vampirisme ne redonne pas de points de vie (voir ci dessous).
  • On ne peut pas insulter un gowap apprivoisé.
  • Le gowap déclenche les pièges
  • Un gowap peut être surchargé. Quand le poids du chargement excède la moitié de sa DLA, il ne bouge plus. Plus sa DLA est longue, plus le gowap peut porter. Attention, si un gowap améliore sa DLA en changeant de niveau, il peut devenir surchargé s'il était limite.
  • Le gowap doit être à proximité (1 case) pour être chargé, niveau indifférent.
  • Le gowap doit être à proximité (1 case) et au même niveau pour que son propriétaire puisse ramasser un des objets qu'il porte.
  • Le gowap doit être sur la case du gowapier avec son propriétaire pour être entraîné. Attention, si le propriétaire a plusieurs gowaps sur la case, c'est le gowapier qui choisit le gowap à améliorer avant que le propriétaire choisisse l'amélioration.
  • On peut donner son gowap à un autre troll. Il faut que les trolls soient sur la même case action à 3 PA. Le gowap peut-être sur une case à coté.
  • Déposer des GG' sur un gowap laisse des traces qui ne disparaissent qu'au bout d'un certain temps (comme pour les évenements des trolls). Attention donc à ce que votre gowap ne devienne pas une cible potentielle.

DON de GG Troll (X) a donné des Gigots de Gob à un Gowap Apprivoisé [Adulte] (Y)

  • Si un gowap a appris à manger un trésor porté (pour se protéger contre la chasse au gowap docile à l'aide de bidouilles d'une tonne), il ne peut pas manger un trésor qu'il a ramassé lui-même.

Les déplacements du Gowap

Le déplacement du gowap, comme celui des autres monstres, est insensible aux malus de case occupée. Il n'y a pas non plus de malus pour changement de niveau.

Le coût en PA par déplacement a été récemment modifié.

  • Les gowaps de course peuvent se déplacer de 6 cases par tour : 1 PA pour se déplacer d'une case quelque soit le déplacement.
  • Les gowaps normaux peuvent se déplacer de 4 cases par tour (cout des déplacements : 2PA + 1PA + 2PA + 1PA)
  • Les gowaps costaud on une portée de 3 cases (2PA pour se déplacer d'une case).

Le gowap nettoyeur : ramassage et ébrouage

Le ramassage et l'ébrouage doivent être appris chez un gowapier. Ces actions dépensent les PA restants de la DLA courante, une fois le gowap sur la case concernée.

En 1 DLA, le gowap peut s'ébrouer dans la limite des ses possibilités de déplacement. S'il s'ébroue sur une tanière où le stock est activé, son chargement rejoint le stock. Un objet "en gueule" (ramassé par le gowap) sera ébroué avec le reste.

Un gowap peut ramasser :

  • s'il n'a pas déjà un trésor en gueule
  • s'il n'y a pas de troll sur la case concernée
  • si le trésor est à son niveau
  • si de la case où il se trouve quand on lui donne l'ordre, il voit son propriétaire
  • si au début de l'action, il a suffisamment de PA pour se rendre sur la case où se trouve le trésor.

Pour ne passer qu'une DLA à ramasser un trésor à 6 cases (cas d'un gowap de course) :

  • s'il est dans sa vue et au même niveau, pas besoin de ruser.
  • sinon, déplacer le gowap de 5 cases, à 1 case de l'objet et au même niveau, puis donner l'ordre de ramassage.

Compétences réservées sur un gowap :

Cas du Vampirisme :

Un gowap, même sauvage, ne peut pas être vampirisé, mais les jets sont effectués.

Résultat :

''Vous avez attaqué un Gowap Sauvage [AAA] (X)
Votre Jet d'Attaque est de............................: X
Le Jet d'Esquive de votre adversaire est de...: X
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire par un coup critique
Seuil de Résistance de la Cible.....: X %
Jet de Résistance...........................: X
La Cible subit donc pleinement l'effet du sortilège.
Vous avez augmenté votre Maîtrise Magique de X point(s).
Vous lui avez infligé 50 points de dégâts.
Ce monstre est insensible au Vampirisme. Vous n'avez pas gagné de points de Vie. Il sera, de plus, fragilisé lors des prochaines esquives.
Pour cette action, vous avez gagné un total de 2 PX.''

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