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Les quêtes des sphères de Kibrille

Ces quêtes sont automatisées

Il existe aux connaissances actuelles 3 quêtes des Sphères de Kibrille. Peut-être en existe-t'il une autre encore non découverte ?

  • La quête des sphères de Kibrille jaunes (niveau 1 à 20)
  • La quête des sphères de Kibrille vertes (niveau 21 à 40)
  • La quête des sphères de Kibrille bleues (niveau ≥ 41)

Ces quêtes sont directement inspirées de ce que les vieux trolls comme moi connaissent sous la forme de la quête des boules de cristal (DragonBall). Elles ont donc été surnommées les Troll Balls.

La quête commence lorsque vous ramassez ce genre de trésor dans le hall :

Sphère de Kibrille verte n°6
créé le 16° jour du Démon du 9° cycle après Ragnarok
Type : Spécial
Poids : Très Léger (5 minutes)
Matériau : Kibrille
Etat : Excellent Etat
Solidité : Tendre
Une sphère grosse comme un poing, toute en kibrille.
En y regardant de plus près, on peut distinguer au milieu de celle-ci une petite aiguille mobile en mithril ainsi qu'un certain nombre d'éclats de la même nature.
Celle-ci en a exactement 6.

Vous remarquerez qu'elle porte un numéro, et que sa description ressemble fort à une boussole. Le fonctionnement est le suivant :

  • La sphère X vous indique la direction de la sphère X+1 (la dernière de la série point vers la sphère 1)
  • On peut donc en déduire aussi que la série verte ici compte 7 sphères.
  • Le but est donc qu'un troll les réunissent toutes pour accomplir la prophétie du Jainy

je vous laisse la surprise des dialogues.

Pour vous motiver, voici les récompenses possibles choix entre :

  • Argent (???)
  • Expérience (Niv du trõll x 10 PX)
  • Savoir (nouveau sort au hasard directement appris)
  • Équipement (visiblement équipement hautement magique)
  • Nouvelles compagnes (changement de toutes les mouches d'un coup, aléatoirement bien sûr)

ALORS, me dîtes vous, c'est génial, mais où est le HIC ? Parce qu'il y a toujours un hic, même plusieurs des fois. En voici quelques uns :

  • Les sphères ne sont pas baluchonnables ou tout autre procédé qui pourrait permettre de les garder indéfiniment.
  • Les sphères tombent à terre à la mort.
  • Les sphères disparaissent toutes seules (à la réactivation de la DLA) si le porteur n'est pas du bon niveau. Un porteur du bon niveau peut les garder tant qu'il ne meurt pas.
  • Les Sphères disparaissent si le porteur monte en surface (confirmé en 2019).
  • Les Sphères disparaîssent si elles sont déposées en tanière.
  • La quête a déjà été réussie de nombreuses fois pour chacune des 3 couleurs.
  • Un téléporteur est visiblement d'une très grande aide pour se balader au travers du hall.
  • Course peut être aussi d'une très grande utilité.
  • Certaines sphères peuvent se trouver à des endroits difficiles voir très difficiles d'accès (niveau -70 sous un tas de monstres, plein milieu d'un village TK...)
  • Les sphères peuvent se trouver à terre, sur un monstre, enterrées ou, évidement, dans l'équipement d'un autre Trõll.
  • Comme certains trésors de quête, elles ne peuvent pas être ramassées par un Gowap, ni déposées sur un suivant.
  • Les Sphères sont déplaçables par Télékinésie, y compris par un Trõll qui n'est pas du bon niveau (tant qu'il ne ramasse pas).
  • Les numéros de trésor des sphères se suivent. Donc les Toms aident bien a retrouver celles aux sols. Les numéros sont fixes. Par exemple la Sphère de Kibrille bleue n°2 a le numéro 7814103
  • La compétence Connaissance des monstres de niveau 3 permet de déterminer si un monstre peut être porteur d'une ou plusieurs sphères (chargement : "Quasi-vide" au lieu de "Vide")

Invoquer le Jainy : les 7 sphères réunies, le porteur doit utiliser son action spéciale "Observer une sphère de Kibrille" sur n'importe quelle de ses sphères, cela déclenchera l'invocation du Jainy. Une fois le souhait réalisé, les 7 sphères disparaissent de l'équipement du porteur pour être redistribuées instantanément sur 7 monstres à travers le Hall, "au hasard" mais sur des monstres d'une tranche de niveau correspondant à la couleur des sphères. L'invocateur du Jainy obtient également un Haut fait "invocateur du Jainy" (50 pts). Si les trõlls d'une même maisonnée ont réalisé les 3 quêtes (jaune, vert, bleu) le joueur obtient le haut-fait "Invocateur suprême du Jainy" (100 pts).

Attention : Il a été possible pendant un moment de choisir le sort obtenu en apprenant tous les autres par Rune. Ce n'est plus le cas, la récompense peut maintenant être un Sort que le Trõll connait par Rune. Cela a été confirmé en 2020.

La récompense "Savoir" vous permet d'apprendre un sortilège mais le niveau de sortilège (1 à 3) dépend de la couleur des sphères. Ce niveau interne n'est utilisé que pour cette quête, pour l'écriture magique et peut-être pour des récompenses de missions, et n'est explicité nulle part pour l'instant. Par exemple Téléportation n'est accessible qu'avec les sphères bleues; Augmentation de l'Esquive et Vue Troublée ont pu être obtenues avec les sphères vertes, Lévitation a été acquis avec les sphères bleues mais ça ne veut pas dire que c'est de même niveau que Téléportation. Une étude à creuser. Attention : Si vous disposez déjà de tous les sortilèges de premier niveau, si vous formulez le souhait de Savoir avec les sphères jaunes, suite a un bug réparé en mai 2022, au lieu de recevoir le message "Une fois le jainy parti, vous vous apercevez qu'il s'est moqué de vous et ne vous a rien donné." il propose de formuler un autre vœux. Attention c'est votre unique seconde chance. Et pour terminer, bien entendu le nouveau sortilège appris est disponible sur chaque trõll de votre maisonnée.

Voilà, on vous a à peu près résumé l'essentiel des informations disponibles.

Bon courage et ne désespérez pas, au contraire, lancez-vous, c'est toujours un moment mémorable, même si la récompense finale n'est que pour l'un d'entre vous au final, cela reste parmi les meilleures expériences du hall.

NB: Ces infos sont tirées du Forum MH et donc à ce titre sont potentiellement subjectives

Fafi
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Page last modified on 20 novembre 2024 à 10h58