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Les Dégâts

Description

Les dégats correspondent à ce qui fera perdre des points de vie. C'est a dire que plus un habitant du Hall subira de Dégat, plus il risquera de mourir. Un trõll faisant des dégâts important pourra tuer un autre troll plus rapidement s'il arrive à le toucher.

Les Dégâts sont liés entre autre aux type d'arme utilisé (une hallebarde fera plus de dégat qu'une épée) des templates peuvent influencer sur l'augmentation de vos dégats, ou encore lors du passage de niveau, vous pouvez vous attirez les faveurs d'une mouche à Nabolisant qui vous donnera un bonus de dégats.

Certains Sortilèges peuvent influer pour augmenter ou faire baisser les dégats que vous pouvez faire.

Les Dés de Dégâts coutent 16 PIs de base selon la regle d'augmentation des coûts d'amélioration pour les trolls sauf pour les Kastars à qui il en coutera 12 PIs de base. Ils augmentent par D3 et influent sur l'utilisation de certains sortilèges.

Il existe différents types de dégâts, c'est à dire les dégâts physiques et les magiques qui ont la même valeur mais qui ne seront pas bloqués de la même manière (voir Armure physique et magique).

Dégâts Magiques

Il s'agit des dégâts des Sortilèges de combat : par exemple Vampirisme, Rafale Psychique et Projectile Magique pour ce qui est des sortilèges réservés.

Dégâts Physiques

Il s'agit des dégâts portés par des armes : attaques normales, attaques de compétences.

Stuart Little
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Page last modified on 07 août 2006 à 09h34